Lorsque vous utilisez mes scripts certains sont des entités nécessaire pour travailler et configurer votre map.

Une fois configuré il n'est parfois plus nécessaire d'intervenir. On laisse ronronner et on l'oublie. Faisant partie intégrante de votre serveur.
L'idée est de pouvoir supprimer ses entités sans altérer son bon fonctionnement afin d'optimiser les serveurs.
Il vous sera possible lorsque votre travail sera terminé de locker le script. Lorsque vous rebooterais votre serveur les entités n'existeront plus mais le système fonctionnera quand même. Il ne vous sera plus possible de le modifier. Sauf si vous remettez la valeur sur 0.